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VRay 3.6 for Rhino 6 面向 Rhino 6 的 PBR 渲染需求,强化实时渲染速度和 GPU 加速性能,并扩展材质、灯光与后期流程。本版本适合建筑可视化与产品表现用途。
一、核心功能与亮点
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渲染器更新
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新增 Hybrid 渲染,可同时使用 CPU + GPU。
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全局照明算法更新,噪点更少。
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支持快速草稿渲染模式。
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材质系统提升
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Metalness 工作流加入,提高 PBR 兼容性。
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纹理投射与贴图处理更稳定。
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支持更多程序化纹理类型。
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灯光与环境改进
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HDRI 环境光渲染效果更真实。
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IES 灯光点亮效果更准确。
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改进太阳天光系统(Sun & Sky)。
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界面与工作流优化
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更好支持 Rhino 6 的新 UI 与视窗系统。
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渲染历史记录与 A/B 对比更直观。
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批量渲染与动画输出更稳定。
二、性能与兼容性
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GPU 渲染速度可提升 25% 左右。
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噪点消除效果更快。
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大场景渲染崩溃率降低。
三、适用人群
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建筑表现
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产品渲染
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室内外场景快速可视化
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Rhino 6 用户
四、系统要求(Windows)
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系统:Windows 10(64-bit)
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内存:8GB+(推荐 16GB)
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显卡:支持 CUDA 的 NVIDIA GPU
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CPU:四核处理器
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硬盘:10GB 空间